Wie bereits in der BFcom Developement Area angekündigt, haben wir im Laufe der letzten Tage und Wochen eine neue Spielvariante für Bad Company 2 "erfunden" und ein Regelwerk dafür definiert. Da das ganze auf dem Papier und mit wenigen Testspielern zwar schön und gut sein mag, in einem "richtigen" Spiel aber meist anders läuft, rufen wir zu einer allgemeinen Testrunde auf.
Eine kurze Vorstellung der Idee
Der Gedanke, einen Spieler zu etwas "besonderem" zu machen, das alle anderen erwischen wollen, kam nach dem Community-Battle mit zh1nt0. Nachdem einige Leute den Abend lang als sein Bodyguard gedient hatten, überlegten wir uns, diese Spielweise auch in einen normalen Spielalltag einzubringen. Auf diese Weise entstanden nach und nach Regeln für die VIP-Gamemodes.Bislang sind Regelwerke für 3 Spielvarianten ausgearbeitet. Eine Kurzfassung der Regeln kommt hier, die vollen Vorschriften gibts als PDF im Anhang.
VIP-Conquest
- Team 1 besitzt einen VIP, den Team 2 drei mal knifen muss (alle anderen Kills zählen nicht)
- Der VIP darf/muss als einziger in seinem Team die Recon-Klasse wählen und darf sich nur mit Pistolen verteidigen und keine Fahrzeuge bedienen
- je nach Spieleranzahl erhöht sich die Zahl der VIPs und die Möglichkeit für diese, sich zu verschanzen
VIP-Rush
- Das Angreiferteam besitzt einen VIP, welcher als einziger die M-COMs beschädigen oder zünden darf
- Der VIP darf/muss wieder als einziger in seinem Team die Recon-Klasse wählen und darf sich mit Pistolen und C4 verteidigen, Fahrzeuge dürfen nur als Beifahrer zum Transport genutzt werden
- Die Verteidiger können die Runde gewinnen, indem sie die Tickets der Angreifer auf 0 bringen, oder den VIP fünf Mal knifen (nach jedem zerstörten M-COM Paar werden die Knifes auf Null gesetzt)
VIP-Fortress
- Dieser Spielmodus ähnelt stark dem VIP-Conquest
- Team 1 (bestehend aus 4 Spielern) besitzt einen VIP, außerdem einen schweren und einen leichten Panzer. Es muss sich an einer vorgegebene Stelle eingraben (Panama Canal, Flagge C)
- Der VIP darf/muss als einziger in seinem Team die Recon-Klasse wählen und darf sich nur mit Pistolen verteidigen und keine Fahrzeuge bedienen
- Team 2 (bestehend aus 8 Spielern) muss den VIP drei Mal knifen, darf dabei aber keinerlei Fahrzeuge benutzen, um die Bodyguards auszuschalten
Komplettes Regelwerk: [ATTACH]1852[/ATTACH] (Klick zum Download)
Interesse? Dann seid morgen dabei!
Die Idee gefällt euch? Ihr würdet auch gerne mal so etwas ausprobieren?Morgen (Sonntag, 15.08.2010) findet ab 20:00 eine weitere - diesmal öffentliche - VIP-Gamemode Testrunde statt.
Zu diesem Zweck stellt der DDsO.-Clan seinen Game- und TS3-Server zur Verfügung, anbei dir Daten:
- TS3: 85.195.74.245:9999
- Gameserver: "Team DDsO. - HARDCORE Carnage" (sucht nach Team DDsO im Serverbrowser. Achtung: unranked... Am besten alle Filter entfernen)
Auch eure Freunde, Kollegen oder Clanmitglieder sind gerne dazu eingeladen, an der Testrunde teilzunehmen. Je mehr Spieler, desto besser.
Damit wir ein bisschen die Übersicht behalten, wer alles kommt, bitte einen kurzen Post mit Spielerzahl im Thread in der Developement Area hinterlassen.
Wir hoffen auf zahlreiche Teilnehmer und einen schönen Abend!
Was hat das mit unseren Gamemodes zu tun? Wir sind "stinknormale" Gamer und Communitymitglieder, nicht DICEler oder so...
oder aber mit der teambalance gibt es auch probleme, denn wenn diese idee verwirklicht werden sollte und es gibt dann nur einen als VIP und keine anderen ist das dann nur suboptimal
----------Doppelpost zusammengeführt----------
Also ich halte diese idee für nicht ganz so der bringer,denn es gibt viele potentielle probleme
dauert allerdings zu lange die alle auf zuzählen
bin aber gerne mal dabei und schau wies läuft
VIP-Conquest geht so lange, bis der Kerl 3 mal geknifed wurde oder die Angreifer aufgeben.
Ich würde sagen, dass man das nicht so wirklich beurteilen kann, wenn mans noch nicht erlebt hat. Und ich habe nicht nur "vakuum im hirn" und gewinne auch gegen das VIP-Team :rolleyes:
Und falls etwas mit der Teambalance nicht stimmt, wird das auch während des Spieles angepasst, oder spätestens nach jeder Runde.
ich halte einfach die massentauglichkeit für eingeschränkt
zu dem dauern so wie ich dass verstehe eine runde 1 und ne 1/2 ewigkeit
Schön zu hören
Wen interessiert, was Du in die Welt spamst... :offtopic:
Und dein Beitrag ist Topic^^
BTT!
Jeder der hier sagt, der VIP gewinnt eh immer und die anderen haben keine Chance, kann das nicht beurteilen.
Sicherlich kann es passieren, dass der VIP sich gut verschanzt bzw. nicht zu erwischen ist. Aber das kommt bei den normalen Spielmodi auch vor, dass das Gegnerteam nicht zu bezwingen ist. Und ihr glaubt gar nicht, wie schnell der VIP geknift ist, wenn die Position bekannt ist und das Team ein bisschen zusammen spielt.
Schaut es euch am besten heute Abend mal mit an. Es macht einen Heidenspaß, dem VIP hinterher zu rennen. Man muss sich regelrecht zusammennehmen, um ihn nicht zu erschießen.
Danke :):