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987 Beiträge im Community Space
Von Duff991 in Battlefield 3
vor 1 Jahrzehnt

Eure Meinung zum akt. Patch

Hallo allerseits,

Nun ist der aktuelle Ptach (29.03.12) auch für den PC erschienen. Ich bin mal kurz 10 Minuten ingame gegangen und habe mich mal ein wenig umgeschaut.

SEHR positiv finde ich, dass ich in den Tastenbelegungen eine seperate Zuweisung für "Zweibein ausklappen" gefunden habe! Diese liegt standardmäßig noch auf dem rechten Mousebutton.
Auch gefällt mir ganz gut diese Hybrid-Minimap. Die hab ich zwar jetzt nur mal auf Khar gesehen, gerfällt mir aber schon mal gut.

Die CommonRose schaut jetzt aus wie in BF2. Man kann darüber nun direkt nach einem Medic oder Ammo rufen.
Das Squad-Management sieht nun auch komplett anders aus. Ich glaube, am Anfang wurde ich auch automatisch in ein Squad gesteckt.

Und: Im unteren Teil des Bildschirm erscheint nun eine große Server-Message. Ich hoffe nur, dass dies nicht zu übertrieben eingesetzt wird, denn so eine große Nachricht lenkt schon ab, vor allem, wenn sie alle 5 Minuten gespammt wird.

Was denkt ihr so?

Edit: Ich habe außerdem das gefühl, dass ich nun ein paar mehr PFS habe.
Beitrag erstellt in Battlefield 3
  • Steffi Steffi vor 1 Jahrzehnt
    Hab auch das Gefühl, das es irgendwie weicher läuft.Die neuen Sounds, zb RPG-Einschlag auf Panzer, oder das MG vom Panzer sind schön geworden.
    Die allerwichtigste Neuerung und das ist auch gut so das die das nicht vergessen haben, ist die Hupe.
  • trickster234 trickster234 vor 1 Jahrzehnt
    Hab jetzt mal 3 Runden gezockt.
    Was mir direkt Positiv aufgefallen ist, ist der Flash Suppressor.
    Der taugt jetzt wirklich was, ich denke sogar das der bei mir den Silencer als Lauf attachment verdrängen wird.
    Das HBAR lässt sich jetzt auch wesentlich besser kontrollieren bei Autofire.

    AS Val mit 30 Schuss macht auch Laune.
    Und auf Sharqui Peninsula (Rush) haben die Attacker jetzt nen Little Bird.

    Das warn soweit meine ersten Eindrücke.
  • ph0en1xs ph0en1xs vor 1 Jahrzehnt
    Ich hab ne Runde gespielt. Hardcore Metro. Mit Foregrip trifft man nix mehr was weiter als 10m wegsteht...und das im HC Modus. Totaler Schwachsinn.
  • Boeee Boeee vor 1 Jahrzehnt
    Also die Sounds sind ja noch besser geworden, als vorhin ne SMAW meinen Tank getroffen hat dachte ich mein Ohr fliegt ab

    Kann aber auch einfach nur an meiner neuen Soundcard liegen :ugly:
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von ph0en1xs / 113319
    Ich hab ne Runde gespielt. Hardcore Metro. Mit Foregrip trifft man nix mehr was weiter als 10m wegsteht...und das im HC Modus. Totaler Schwachsinn.


    Welche Waffe haste genommen?
  • Flame-Haze Flame-Haze vor 1 Jahrzehnt
    Nach 1 Runde Conquest kann ich sagen...

    -Luftkämpfe sind interessanter
    -Heavy Barrel geht ab
    -G3 <3
    -CommoRose eeeeendlich gebrauchbar(er)
    -mir kommts vor als ob es flüssiger läuft
    -mit guided shell vom panzer lassen sich soflams markieren (ging glaub ich vorher nicht?)
    -der Fallschirm ist jetzt ein Genuss zum steuern.

    Fazit bist jetzt: fuck yeah!
    Kommt mir fast vor wie ein neues Spiel. :shifty:
  • gealany gealany vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von p@inkiller / 113330
    welche waffe haste genommen?


    L96... is doch Hardcore
  • Spectre Spectre vor 1 Jahrzehnt
    Was mich bissel nervt. Man muss jede Waffe wieder neu einstellen. Erstmal nicht soooo das Drama, aber wenn man nicht drann denkt ist man doch etwas aufgeschmissen auf dem Schlachtfeld. :D

    Ansonsten spielt es sich eigentlich ganz schön. Schalldämpfer macht Spaß, der Mündungsfeuerdämpfer hat auch endlich seine Daseinsberechtigung.
    Einzige was ich etwas schade finde, die AS VAL ist nichtmehr so leicht zu kontrollieren.... hat aber jetzt ext. Mag.
    So gesehen macht die schlechtere Trefferquote nicht so viel aus. Sie verhält sich jetzt im Grunde mehr wie die anderen Sturmgewehre, was sie im Grunde ja auch ist. ;)
  • Flame-Haze Flame-Haze vor 1 Jahrzehnt
    Achja ein ganz großer + Punkt zur Minimap...endlich Buchstaben auf der Karte !
    Eigentlich hätte man noch den Rauten über der Minimap auch noch Buchstaben geben können aber naja...fehlt nur noch das man die Punkte auf der Map auswählen kann zum Spawnen.
  • Spectre Spectre vor 1 Jahrzehnt
    Wenn man Sani spielt, werden die Kameraden die zum Wiederbeleben "bereit liegen" in nächster nähe auch etwas größer angezeigt.
    Vielleicht wird man dann ja mal etwas öfter reanimiert.
  • Langtom says Furre Langtom says Furre vor 1 Jahrzehnt
    Nachdem ich jetzt den Patch ausgiebig getestet habe komme ich zu folgendem Fazit:

    -Das gesamte Interface ist nun um einiges besser
    -Das Waffenbalancing für die Infantrie finde ich sehr gut gelungen. Dabei meine ich die Waffen selber und auch die Aufsätze (G3 und Mündungsfeuerdämpfer z.B.)
    -Ich habe das Gefühl, dass das Spiel jetzt flüssiger läuft
    -Panzer sind sehr gut balanced
    -Helis sind sehr gut balanced
    -Stinger/Igla find ich persönlich jetzt genau richtig^^
    -Die TV-Rakete ist verherrend :35:

    ABER:

    - Der Instant-Kill Bug existiert immer noch
    - Der Sound hat immer noch Aussetzer
    - Meine Verbindung bricht ständig ab
    - Die TV-Rakete zerstört ab und zu immer noch den Heli der sie abschießt

    -Die komplette Guided Shell/Missile Fraktion ist total OP. Eine Guided Shell macht gefühlt doppelt so viel Schaden wie die normale Munition, nur mit dem unterschied, dass man für die Guided Shell keinen Skill braucht. Ich kann mit keinem Fahrzeug 5 Meter fahren ohne sofort erfasst zu werden. Man merkt im übrigen auch, dass inzwischen jeder mit dem IR-Rauch unterwegs ist.

    -Die Javlin ist mit einer Soflammarkierung jetzt noch mehr Overpowerd und ohne dafür genauso nutzlos wie vor dem Patch

    -Flares brechen den Lock nicht mehr???? Was für ein Müll....... naja dafür sind sie jetzt wenigsten "umsonst"

    -Die Jets sind unbrauchbar geworden, da sie a) Helis zwar noch genauso gut runterholen können, aber viel länger brauchen und b) Dogfights stinklangweiliges kurvengefliege ist. Die Bordkanone macht jetzt soviel Schaden wie ne Supersoca und die AA-Raketen (Die jetzt zwar schneller aufschalten, was aber dem Beam Scan jeglichen Sinn nimmt) brauchen 3 Treffer.... Luftkämpfe werden jetzt meistens von der stationären Flugabwehr der Homebase entschieden, da der Angegriffene immer die Zeit hat zurückzugliegen-,-
    Dazu kommt, dass die Flugabwehr stärker gemacht wurde (find ich gut) und die 50er Mgs von den Panzern auch (finde ich nicht gut).
    Die Luft-Boden-Raketen sind immer noch für den Eimer.
    Man wird also durchgehend beschossen und kann noch nicht mal austeilen. Und das in den Zweitteuersten Kriegsgeräten die es gibt.....
    Bis das gefixt wird bleib ich jedenfalls am Boden

    - Im allgemeinen ist die Physik immer noch Schrott: Panzer bleiben überall hängen und Jets können gegen Felsen fliegen ohne zu zerschellen usw...

    - Die Leuchtspur der Scharfschützengewehre wurde so geändert, dass wirklich weite Schüsse wieder Glücksache werden.

    - Das Reperaturwerkzeug ist viel zu langsam.....

    Insgesamt ist der Patch eigentlich ganz gut, bis auf den kleinen Punkt, dass die Fahrzeuge sinnlos geworden sind:10:
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    @Langtom says Furre

    Danke für das Ausführliche Feedback,also wie es sich anhört wird das nicht der
    letzte Patch gewesen sein aber DICE ist auf den richtigen weg!
  • Dr.Murray Dr.Murray vor 1 Jahrzehnt
    Find die Stinger ist absoluter Müll... Da musste ja quasi am Gegner drankleben damit das Ding irgendwas makiert...
    Und warum speichert der die Voreinstellungen von Waffen etc. nicht mehr?!
  • Langtom says Furre Langtom says Furre vor 1 Jahrzehnt
    @P@inkiller

    Hmm hoffentlich ist das nicht der letzte Patch^^
    Aber das DICE auf dem richtigen Weg ist bezweifle ich ganz stark.... Battlefield wird immer mehr Infantrielastiger "bzw" CODiger -,-
  • Flame-Haze Flame-Haze vor 1 Jahrzehnt
    Hmm naja ganz sooo schlimm ist es auch nicht.
    Man kann halt jetzt nicht mehr alleine im Panzer die ganzen Infs wegballern
    Müssen halt mindestens 2 im Panzer sein...sind gestern zu 3. im Panzer gewesen und das lief echt gut...aber vielleicht waren die Gegner einfach zu schlecht. :shifty:

    Und in der Luft kann man den gegnerischen Jet immer noch recht schnell Disablen wenn er dir 1 mal volle Breitseite gibt.
    Klar wenn der Pilot was auf dem Kasten hat gibts lässtiges Kreise fliegen.


    Das der Sound immer noch Aussetzer hat kann ich bestätigen...ich fahr keine 5 Minuten mim Panzer dann hör ich es nicht mehr Piepsen, kein Motorengeräusch mehr...nur noch die Schüsse -.-
    Und das er an Zaunpfählen immer noch hängen bleibt stimmt auch.

    Ääääätzend!
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Langtom says Furre / 113410
    @P@inkiller

    Hmm hoffentlich ist das nicht der letzte Patch^^
    Aber das DICE auf dem richtigen Weg ist bezweifle ich ganz stark.... Battlefield wird immer mehr Infantrielastiger "bzw" CODiger -,-


    Ich spiele fast nur noch Infanterie Only,die Fahrzeuge waren am Anfang
    schon Unspielbar,schwere & leichte Tanks sind da noch die Ausnahme!

    Irgend wann gibts garkeine Fahrzeuge mehr in Battlefield,die Zeit wird kommen :ugly:
  • realatze realatze vor 1 Jahrzehnt
    hmm Fahrzeuge nicht mehr zu Gebrauchen find ich jetzt eig nicht so. Mit dem jet hol ich die anderen Piloten immer noch genau so gut runter wie vorher eine salve von der bord MG reicht da völlig aus. Heatseekers geb ich euch aber recht die hab ich aber auch vorher schon nicht mehr benutzt.

    Das die Flairs nicht mehr den Log brechen find ich super, das war vorher ja ne Zumutung. Dafür gibt es den ECM muss man nicht die Flairs nehmen.
    Im Rush kannste mit den jets noch genauso einfach wie vorher sämtliche Panzer Plätten.

    Javlin ohne soflam total unbrauchbar, find ich auch nicht hab die ausprobiert und nen Panzer von hinten geloggt und sofort nen Disable geschafft.

    Aber die Guideds vom Jet hätten sie echt verbessern können.

    @ Dr. Murray ja am besten die jets und Helis erfassen können wenn sie starten. Damit bloß keiner in der Luft sein kann. Sry aber so wie die Stinger und Igla jetzt sind find ich sie auch gut. Ein Treffer disable und dafür nicht jeden Jet und Heli auf der ganzen Karte erfassen können, ist meiner Meinung nach in Ordnung.

    Im großen und ganzen find ich alle Waffen Änderungen gelungen. Vor allem rennen jetzt auf Basar und Metro nicht mehr die Hälfte der Leute mit Splittermuni rum. Wenn doch einer mit USAS und Splitter kommt, muss er meist schmerzlich merken das seine troll Waffe nicht mehr so toll ist und man jetzt sogar damit zielen muss.
  • Dr.Murray Dr.Murray vor 1 Jahrzehnt
    Hab kharg gespielt, rush, und die helis haben mich voll aufs Korn genommen, bevor ich überhaupt loggen konnte. Finde ich nicht sehr optimal. Nen guter Helikopterschütze radiert eh alles weg, jetzt muss er gegen die Stinger nur noch auf Distanz bleiben... Mir ists eigentlich egal,da ich eh eher im heli sitze, fand's aber schon krass...
  • Millimuh Millimuh vor 1 Jahrzehnt
    Ich sehe den Patch negativer als die meisten hier.
    Die Stinger kann man genau so in der Pfeife rauchen wie vorher. Die Reichweite ist lachhaft, wenn ein Jet über einen drüber fliegt und man in dem Moment beginnt aufzuschalten wo er über einem ist, dann reicht das nicht, weil er vorher wieder außer Reichweite geflogen ist. Außerdem beginnt sie nicht mehr sofort zu locken, sondern erst nach ner kurzen Verzögerung. Helis waren vorher schon stark genug, ich verstehe nicht warum die jetzt wieder verstärkt werden.
    Das Waffenbalancing beim Engi ist wie beim ersten Patch, die Scar ist wieder alternativlos gut. Für mich als G36c Fan ist das echt schade.
    Bei den Sturmgewehren räumt die F2000 immernoch alles ab.
    Der Schaden der Flugabwehr gegen Infanteristen ist echt lachhaft, ich schätze pro Treffer so um die 20 Schaden.
    Den One-Shot-Bug, der jetzt schon zum zweiten mal "gefixt" wurde tritt immernoch auf, allerdings gefühlt nicht mehr ganz so oft.
    Das beste an dem Patch finde ich, das der Schaden der SMAW/RPG gegen Flugzeuge und Helis erhöht wurde. Die Minimap gefällt mir ebenfalls besser, alles in allem für mich trotzdem eine Enttäuschung.

    Allgemein regt mich auch noch auf das man jetzt mit DLC's um sich wirft anstatt einen Modeditor zu erstellen. Auf die DLCs kann ich verzichten. Ein Forgotten Hope auf BF3 Basis wäre geil.
  • Langtom says Furre Langtom says Furre vor 1 Jahrzehnt
    @Millimuh

    aber mit Forgotten Hope macht DICE und EA eben kein Geld:10:

    also die Scar finde ich ehrlich gesagt schwächer als alle anderen Engi-Waffen. Mit der F2000 kenn ich mich nicht aus (hab glaub ich nur 1 Kill mit der gemacht^^), ich find die einfach hässlich, allerdings ist das G3 endlich wieder abartig stark (jedenfalls im HC) :09:
    Und wenn die Flugabwehr großen Schaden machen und große Reichweite haben würde, wäre sie wie vorm ersten Patch: Overpowerd
    Die Stinger ist allerdings wirklich lächerlich, wobei meiner Meinung nach können die das Teil eh rausnehmen....
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Battlefield 3

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Für alle Fans des modernen Klassikers Battlefield 3. Ob Metro-Wahnsinn oder Caspian-Border-Fahrzeugschlachten – hier werden die besten Momente, Taktiken und Erinnerungen geteilt.

Spiel Informationen
Battlefield 3
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 25.10.2011
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Ein moderner Militär-Shooter, der mit der Frostbite 2 Engine neue Standards für Grafik und Zerstörung setzte.

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